성장·메소 효율

내 성장 기준레벨·경험치 직접 입력 가능
기본가정실측우선
상세 안내

캐릭터 정보 미적용 · 레벨: 기본값 · 현재 경험치: 0% 기본가정

닉네임을 입력해 캐릭터 정보를 적용하거나 레벨·경험치를 직접 입력하세요. 현재 경험치는 0%에서 시작하는 기본가정입니다.

기본 예상은 사냥터·레벨·마릿수와 선택한 도핑을 유지하는 가정입니다. 경험치 단위는 EXP·억·조, 측정 시간은 분입니다.

캐릭터 추가 경험치는 0% 기본가정입니다. 미확인 자료를 0으로 확정하지 않습니다.

MVP작 효율 계산기 ↗

사냥 수동 기록 · 브라우저에 저장
관측 기록이 브라우저에 저장된 관측

저장된 관측 읽는 중

두 측정 시간 보정 비교 · 선택
기준 측정
정밀도·처치 수 · 선택 입력
비교 측정
정밀도·처치 수 · 선택 입력

두 측정의 수령 경험치와 실제 측정초를 입력하면 비교합니다.

젠·추가 몬스터 가정 · 선택 입력

1은 매 젠 전부 처치하는 가정입니다. 기준 측정의 일반 몬스터 처치 수 신고가 필요하며 초기 잔존·젠 위상·미처치는 미확인입니다. 소수 몬스터 수는 평균적인 가정량이며 실제 처치 수가 아닙니다.

젠 수와 주기를 입력하면 별도 가정을 비교합니다.

조건·사용 개수·계산 근거

비교 측정 시간에 맞춰 기준 경험치를 비례 환산합니다. 효과 지속시간은 설명용이며 측정 시간을 줄이지 않습니다. 다른 도핑·타격·트레저가 섞일 수 있어 일반 사냥량이나 실제 부스터 보상으로 확정하지 않습니다.

10소재 예상 사냥 경험치
약 8,166.15억 EXP
정확값

8,166억 1,530만 2,400 EXP

816,615,302,400 EXP

참고 수령량 계산 · 30분 등가
Lv. 261까지 순수 사냥
사냥 측정 후 표시공식 경험치 자료 확인 중
세르니움 동쪽 성벽 1 · 시간당 19,200마리 · 기본 예상값사냥 기준 변경
사냥터·도핑 기준 상세
세르니움 동쪽 성벽 1

화염 정령 · Lv.261포스 30젠당 마릿수 미확인

지형 이미지 준비 중

출처 · 참고 조건

몬스터·포스·마릿수: 참고 자료 · 현재 패치 수치 미확인. 확인일 2026-10-04.

사냥터 자료 원문 ↗
5시간 · 1소재 = 30분
사냥 중 경쿠 배분1개 = 30분 · 10 / 10소재
부스터 경쿠·선택 도핑 적용 · 순수 사냥 8,166억 1,530만 2,400 + 부스터 0 경험치
경험치 도핑 목록

경험치 도핑

도핑 반영 +285%

계산 추가 경험치 285% · 캐릭터 0% + 이벤트 0% + 도핑 285% + 버닝 0%. 선택한 도핑을 사냥 내내 유지하는 기준입니다.

캐릭터 조회 후 이벤트 버프 확인

이벤트(마약) 효과는 API 추가 경험치 총합을 사용하며 다시 더하지 않습니다. API에서 이름이 확인된 도핑은 자동 중복 제외합니다. 확인된 도핑은 선택을 바꾸거나 끄면 기존 효과를 빼고 다시 계산합니다.

참고 계산 출처·가정

세르니움 동쪽 성벽 1 · 기존 외부 참고값 · 메이플로드 원문 ↗. 사냥 마릿수 19,200마리/시간은 설정한 조건입니다. 현재 캐릭터·도핑을 유지하는 예상이며 과거 사냥량을 인증하지 않습니다.

부스터 기본은 190마리 × 10배 가정입니다. 일반 몬스터 레벨 보정 적용 가정 193억 5,470만 6,820 · 보정 미적용 가정 161억 2,892만 2,350 · 메이플로드 1800 참고 비교 183억 3,603만 8,040. 부스터의 레벨 보정 규칙과 현재 게임 수급은 별도 검증 대상입니다.

bosam-reference-hunting-v1 · bosam-reference-maps-20261009-v3-access-level · 참고 맵 관측 2026-10-04 · 공식 다른 콘텐츠: 공식 경험치 자료 확인 중
캐릭터 경험치 효과야누스 · 마라벨 · 칭호 등 21종상세 보기

현재 적용 효과는 캐릭터 조회 시 자동으로 채웁니다. 값을 바꾸면 기존 API 값과의 차이만 반영하며, 미확인 항목은 자동 합산하지 않습니다. 홀리심볼 등 사용 스킬은 유지 여부를 게임에서 확인하세요.

스킬·링크

솔 야누스API 미확인
홀리심볼·쓸심API 미확인
메르세데스 링크API 미확인
로디드 다이스API 미확인

유니온·성장

하이퍼스탯API 미확인
어빌리티API 미확인
제로 유니온API 미확인
유니온 점령API 미확인
유니온 아티팩트API 미확인
어센틱심볼API 미확인
그랜드 어센틱심볼API 미확인

장비·추가

마라벨·캐시 옵션API 미확인
마라벨 성장 플러스API 미확인
경험치 칭호API 미확인
정령의 펜던트API 미확인
혈맹의 반지API 미확인
경험치 부스트 링API 미확인
챌린저스 버프API 미확인
챌린저스 패스API 미확인
룬 평균 추가 경험치API 미확인
기타 경험치 효과API 미확인

룬은 획득 경험치가 적용되는 시간 비율을 반영한 평균값으로 입력하세요. 콤보킬 구슬·이벤트 스킬의 별도 지급 경험치는 기본 몬스터 경험치와 다르므로 실측 경험치에 포함해 비교하세요. 보유만 하고 적용하지 않은 스킬·칭호의 값을 더하지 마세요.

성장 계획

일퀘 경험치 / 하루
공식 경험치 자료 확인 중
사냥 / 7일
약 5.72조 EXP
정확값

5조 7,163억 711만 6,800 EXP

5,716,307,116,800 EXP

현재 계산한 사냥 속도
Lv. 261 예상 도달
3일사냥 속도 유지 기준 · 추가 콘텐츠 제외

일일 콘텐츠

1회 / 일
선택 합계—공식 경험치 자료 확인 중
콘텐츠일일 경험치사냥 환산

공식 콘텐츠 경험치 자료 확인 중입니다.

선행 퀘스트 완료를 가정한 보상 · 공식 자료 확인 중

주간 콘텐츠

3회 / 주
선택 합계—공식 경험치 자료 확인 중
콘텐츠주간 경험치사냥 환산

공식 콘텐츠 경험치 자료 확인 중입니다.

각 지역 주간퀘스트의 선택 횟수 합계 · 공식 자료 확인 중

아이템 효율

수량별 총 보상
현재 캐릭터 기준Lv. 260같은 경험치를 얻는 사냥 시간 비교
아이템수량경험치사냥 환산
EXP공식 경험치 자료 확인 중—
상급 EXP공식 경험치 자료 확인 중—
퍼스널 EXP공식 경험치 자료 확인 중—
비약 (~249)공식 경험치 자료 확인 중—
비약 (~259)공식 경험치 자료 확인 중—
비약 (~269)공식 경험치 자료 확인 중—
비약 (~279)공식 경험치 자료 확인 중—
VIP 부스터190×10 참고 계산1.1175%0.2소재
황금 딸기농장200~259 · 비교용레벨 제한—
블루베리 농장260~299 · 비교용공식 경험치 자료 확인 중—
메카베리 농장280~299 · 비교용레벨 제한—
크림슨 농장280~299 · 패스 보상레벨 제한—
VIP 부스터 사용 기준세르니움 동쪽 성벽 1 · 추가 경험치 +285% 자동 반영일반 사냥 경험치를 제외한 부스터 몬스터 획득량 · 입력 시 자동 계산 대신 적용
참고 계산 조건
VIP 부스터 자동 계산 조건
1마리 1억 186만 6,878 · 1개 193억 5,470만 6,820 경험치
레벨업 시 다음 레벨의 보상으로 재계산
농장 4종: 1회 완주 기준 · KMS 추가 경험치 효과 제외
비교용 농장은 입장권 보유·기간을 별도로 확인
계산 조건·성장 경과
0일 후Lv. 2600.00%
3일 후Lv. 2610.00%

성장 계획은 Lv.260~299 필요 경험치 참고표를 사용합니다. 현재 사냥 수령 속도를 유지하는 가정이며 일퀘·부스터·트레저 경험치를 별도로 다시 더하지 않습니다. 현행 게임의 공식 인증값은 아닙니다. 참고 출처 ↗ · 2026-10-07

선행 퀘스트를 마치지 않았거나 하지 않는 콘텐츠는 체크를 꺼주세요. 레벨업 후 퀘스트 보상을 다시 계산하며 새로 열리는 콘텐츠도 기본 포함합니다. 현재 사냥 속도를 유지하는 예상입니다. 퀘스트 수행 중 사냥은 순수 사냥 시간에서 빼세요. 조회된 이벤트 일퀘 경험치 보너스는 반영합니다. 농장형 콘텐츠 자동 계산은 공식 자료 검증 후 반영합니다. 레벨 제한을 넘어가면 사용 가능한 횟수까지만 반영합니다. 몬스터파크·이벤트 별도 보상·버닝 레벨업은 별도입니다.

공식 콘텐츠 보상은 검증된 자료만 반영합니다. · reference-hunting-growth-plan-v1 · 참고표 92118270c34fcd22a899f48323e2d3fe8a55577dd885849e1eb68d52229753a7
사냥 기준·측정값 변경사냥터 / 도핑 / 경험치 직접 입력

내 사냥 경험치

기본 예상값

레벨에 가까운 사냥터와 기본 사냥량으로 먼저 계산해요. 실제 사냥량으로 바꿀 수 있어요.

기본 사냥량은 시간당 19,200마리 가정이며 전체 유저의 통계 평균은 아닙니다. 캐릭터 조회 시 현재 추가 경험치 스탯을 채워요. 기본 사냥터는 같은 레벨의 참고 맵이며 최적 사냥터를 뜻하지 않습니다. 포스·입장 조건과 원킬 여부는 게임에서 확인하세요.

화염 정령 · 계산한 300분 경험치: 8,166억 1,530만 2,400

일퀘·이벤트 보상이 섞였다면
캐릭터 조회 후 측정값을 저장할 수 있어요.

EXP 교환권·성장 비약 미리 보기

예상 사용 후
공식 경험치 자료 확인 중상급·퍼스널 EXP는 Lv. 260 이상
같은 경험치의 사냥 분량
사냥 측정 후 표시
기본 1,550원 · 이벤트·메소 수익 공통 적용

어떤 품목부터 살까?

Lv. 260 기준

상점 기간 2026-09-17 ~ 2026-11-18 · 자료 확인 2026-10-06. 구매·퀘스트 참여 상태는 자동 조회되지 않습니다.

교환 불가 보상은 판매 수익이 아닌, 필요한 품목을 대신 얻는 절약 효과입니다. 필요 없는 품목은 제외하세요.

경험치 가성비 추천

Lv. 260 · 보유 코인 기준

이 재화의 재료 품목은 메소 절약 기준으로 비교하세요. 경험치로 임의 환산하지 않습니다.

선택한 구매 비용
0 아르고 주화구매 후 잔액 10,000
경험치 보상 사냥 분량
0소재 (0.0분)현재 레벨 환산 0
대체 구매 비용 합계
0 메소현금 환산 약 0원 · 입력한 대체 비용 기준

재화 1개당 경험치 순위

추천은 현재 레벨 기준 보상으로 계산합니다. 레벨업 후 효율 변화는 사냥·성장 탭에서 확인하세요. 자동 추천 예산은 최대 100,000 재화입니다.

순위·품목1개 가격경험치 / 개사냥 환산구매 수량
—성장의 비약 (200~249)참여·사용 조건 확인5,000성장 재료—
—성장의 비약 (200~259)참여·사용 조건 확인10,000성장 재료—
—솔 에르다참여·사용 조건 확인8,000성장 재료—
—황금 딸기농장 입장권참여·사용 조건 확인200성장 재료—
품목별 가격·구매 조건 변경
공식 상점 품목

성장의 비약 (200~249)

—

메이플ID당 2개 · 249레벨 초과 시 249레벨 경험치 지급

성장 재료재료 1개대체 구매 비용을 입력하면 절약 효율을 계산해요.
공식 가격·조건 확인 ↗
공식 상점 품목

성장의 비약 (200~259)

—

메이플ID당 1개 · 259레벨 초과 시 259레벨 경험치 지급

성장 재료재료 1개대체 구매 비용을 입력하면 절약 효율을 계산해요.
공식 가격·조건 확인 ↗
공식 상점 품목

솔 에르다

—

메이플ID당 3개 · 6차 전직 및 보유 상한 확인

성장 재료재료 1개대체 구매 비용을 입력하면 절약 효율을 계산해요.
공식 가격·조건 확인 ↗
공식 상점 품목

황금 딸기농장 입장권

—

주간 5개 · 200~259레벨 경험치 비교 · 1회 1,000마리 · 도핑 미적용

성장 재료재료 1개대체 구매 비용을 입력하면 절약 효율을 계산해요.
공식 가격·조건 확인 ↗
EXP 교환권·다른 이벤트 품목 추가 비교

보상 수령이나 다른 이벤트에서 얻은 품목도 같은 재화끼리 비교할 수 있어요. 구매 제한과 사용 조건은 공식 안내에서 확인하세요.

무료 보상은 합계에 포함하며 코인당 효율 순위·자동 구매 추천에서 제외합니다. 재료의 대체 비용은 직접 입력합니다. 비교 입력은 이 화면을 벗어나면 초기화됩니다.

관측 기록이 브라우저에 저장된 관측

저장된 관측 읽는 중

기본 1,550원 · 이벤트·메소 수익 공통 적용

사냥 메소 순수익

공통 사냥 기준: 10소재 · 5시간 · 시간당 19200마리 · VIP 부스터 0개

사냥터·마릿수로 먼저 예상하고, 실제 수익으로 바꿔 비교하세요.

판매액은 거래 수수료를 뺀 금액으로 입력하세요. 실측 수익에 메획·아획 배율을 다시 곱하지 않습니다.

시간당 실측 순수익
수익 입력
10소재 사냥 순수익
수익 입력

이번 주 메소 계획

주간 사냥 순수익
사냥 시간·수익 확인
주간 보스 결정석 수익
보스 기록 연결미확인 0캐릭터 · 가격 미확인 0건
주간 예상 순수익
사냥·보스 기록 확인
스케줄러에서 보스 기록·파티 인원 확인 ↗

사냥 세팅 투자비 회수

같은 조건에서 측정한 순수익 차이를 입력하세요.

추가 순수익이 0 이하이면 투자비를 회수할 수 없습니다.
계산 기준과 자료 출처

직접 측정한 경험치와 메소를 정수로 계산합니다. 사냥·부스터는 별도 참고 모델로 계산하며 공식 필요 경험치·다른 콘텐츠 보상은 검증 전까지 미확인으로 둡니다.

캐릭터 정보는 NEXON Open API, 이벤트 기간·가격·보상 수량은 공식 공지를 사용합니다. 품목 표시는 자체 아이콘으로 제공합니다.